DARDOS

Cómo se puntúan los dardos

Una diana permite muchos modelos de juego diferentes. Así son las reglas de la competición profesional.

A sus 16 años, Luke Littler se ha convertido en toda una sensación./EFE
A sus 16 años, Luke Littler se ha convertido en toda una sensación. EFE
Javier Mercadal

Javier Mercadal

Los dardos son un equipamiento habitual en cualquier pub o bar del mundo. Un pasatiempo popular, que además permite numerosas formas de juego. Sin embargo, también son una industria que, sobre todo en el Reino Unido, mueve una gran cantidad de aficionados, y por lo tanto también de dinero. Por norma general, los torneos son auténticas fiestas, en las que el público se involucra en la acción con cánticos y celebraciones constantes. Un ambiente de euforia desmedida que contrasta poderosamente con la concentración necesaria por parte de los participantes para enviar el proyectil allí donde hace falta. Esto se traslada a competiciones profesionales, como el ya clásico Mundial de Dardos, donde irrumpen figuras como el joven Luke Littler.

Cómo se puntúan los dardos

Una diana profesional es un objeto redondo de 451 mm de diámetro que se encuentra dividido en 20 secciones iguales. Cada porción posee una puntuación diferente, numerada del 1 al 20. Además, existen dos círculos concéntricos que ofrecen un bonus determinado. De esta manera, el borde exterior multiplica por dos el valor del segmento, mientras que la circunferencia interior lo multiplica por tres. Además, el centro de la diana posee un valor de 50 puntos, mientras que la zona aledaña al mismo suma 25 puntos.

A nivel profesional, los campeonatos de dardos se disputan al llamado 501. Se trata de una modalidad en la que cada participante comienza con 501 puntos en su haber, que debe ir descontando según la puntuación que logra con sus lanzamientos a la diana. El primer jugador que consigue alcanzar los 0 puntos gana la partida.

Los jugadores están situados a 2,37 m de la diana. EFE
Los jugadores están situados a 2,37 m de la diana. EFE

Double-In, Double-Out

Con una particularidad muy importante, para conseguir ganar el juego es imprescindible cerrar con un doble. De esta manera, si un jugador está a 36 puntos de finalizar la partida, debe lograr un doble 18 para ganar. Es la llamada regla del Double-Out, que por ejemplo se aplica en todos los torneos de la PDC (Corporación Profesional de Dardos).

Algunas versiones del juego exigen iniciar la partida con la consecución de un doble. Es la llamada regla del Double-In, que implica que aquellos dardos que se lancen antes de conseguir un lanzamiento doble no cuenten. Una vez que el jugador clava el dardo en el borde exterior de la diana, comienza su partida. Esta variación no se utiliza en el Mundial de dardos, aunque sí en torneos importantes como, por ejemplo, el World Grand Prix de Dublín.

Formato de la competición

El formato puede variar de competición a competición, aunque el más habitual es el de sets. Es también el que se utiliza en el Mundial de dardos. Como decíamos, para ganar una partida un jugador debe alcanzar los 501 puntos siendo su última tirada un lanzamiento doble. Cuando un jugador coloca su marcador a cero, se lleva la partida, que recibe el nombre de leg.

Generalmente, los sets se juegan al mejor de cinco partidas o legs. O lo que es lo mismo, quien gana tres partidas se apunta el set. No obstante, en el Mundial, salvo en la primera ronda, es necesario sacar al menos una ventaja de dos legs para conseguir el set. Con una excepción: si el set llega empatado 5-5 se disputa una muerte súbita.

El número de sets necesarios para ganar la eliminatoria va variando según la altura de la competición en la que nos encontremos. De esta manera, la primera y la segunda ronda se disputan al mejor de cinco sets, la tercera y cuarta al mejor de siete, los cuartos de final al menor de nueve, las semifinales al mejor de 11 y la gran final es al mejor de 13 (esto es, el que consigue siete sets es en ganador).

Formato del Campeonato del Mundo de Dardos

  • 1º y 2º ronda: al mejor de 5 sets (gana el que consiga 3)
  • 3º y 4º ronda: al mejor de 7 sets (gana el que consiga 4)
  • Cuartos de final: al mejor de 9 sets (gana el que consiga 5)
  • Semifinales: al mejor de 11 sets (gana el que consiga 6)
  • Final: al mejor de 13 sets (gana el que consiga 7)

Nine-darter: la tirada perfecta

Para conseguir los 501 puntos necesarios para ganar una partida, cada jugador puede seguir la estrategia que considere necesaria. Sin embargo, el camino más rápido es aquel que permite descontar el máximo número de puntos posibles con los menos dardos. La tirada perfecta en los campeonatos de dardos es la llamada nine-darter, bautizada así porque permite cerrar el 501 con solo nueve dardos.

Para ello, el jugador debe mostrar su pericia acertando en el triple 20 durante sus siete primeros lanzamientos. No en vano, el triple 20 es la mayor puntuación posible de todas las que se pueden lograr en una diana, ya que otorga 60 puntos por los 50 del centro de la diana. Por lo tanto, conseguir tres triples 20 en una ronda otorga al jugador los celebrados 180 puntos, con los que la grada suele explotar de alegría.

La mayor tirada posible en un campeonato de dardos son 180 puntos. EFE
La mayor tirada posible en un campeonato de dardos son 180 puntos. EFE

Tras los siete triples 20 consecutivos (420 puntos en total), el jugador debe acertar con un triple 19 (57 puntos) en su octavo lanzamiento. Finalmente, con la condición de cerrar con un doble, deberá lograr un doble 12 (24 puntos) para conseguir los 501 puntos en nueve lanzamientos.

Altura y distancia de la diana en los dardos

La diana es una circunferencia de 451 milímetros de diámetro. En las competiciones oficiales, suele ir pegada a la pared. Su altura debe ser de 1,73 metros desde el centro de la diana hasta el suelo. Mientras que los jugadores se deben situar a una distancia de 2,37 metros.